RDD 持久化
1. RDD Cache缓存
由于RDD中不存储数据,如果一个RDD需要重复使用,那么需要从头再次执行来获取数据,也就是RDD对象可以重用的,但是数据无法重用,这时可以利用RDD提供的缓存功能。
RDD 通过Cache或者Persist方法将前面的计算结果缓存,默认情况下会把数据以缓存在JVM的堆内存中。但是并不是这两个方法被调用时立即缓存,而是触发后面的action算子时,该RDD将会被缓存在计算节点的内存中,并供后面重用。
1.1 数据缓存方法
cache()
保存在内存- persist()或者persist(StorageLevel) 默认保存在内存,或者指定保存级别进行存储。
查看源码可以看到cache()
实际也是调用的persist()
:
def cache(): this.type = persist()
// persist() 保存到内存中
def persist(): this.type = persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)
1.2 存储级别
比如StorageLevel.DISK_ONLY_3表示直接保存到磁盘,并保存三份副本。
def main(args: Array[String]): Unit = {
val sparkConf: SparkConf = new SparkConf().setMaster("local[*]").setAppName("RDD")
val sc = new SparkContext(sparkConf)
val rdd1 = sc.makeRDD(List(1, 3, 5, 4, 2, 4, 3), 2)
val rdd2: RDD[(Int, Int)] = rdd1.map(it=>{
println("@@@@@@@")
(it, 1)
})
rdd2.cache() // 默认只能在内存中保存,如果内存满了也不会溢写到磁盘
println(rdd2.toDebugString)
val rdd3: RDD[(Int, Int)] = rdd2.reduceByKey(_ + _)
// 缓存数据并不会马上执行,而是有行动算子触发
rdd3.collect().foreach(println)
println("***********************")
val rdd4: RDD[(Int, Int)] = rdd2.groupByKey().map((k) => {
(k._1, k._2.size)
})
println(rdd2.toDebugString)
rdd4.collect().foreach(println)
sc.stop()
}
运行结果: 可以看出RDD的之间的血缘关系中会添加新的缓存关系。
缓存有可能丢失,或者存储于内存的数据由于内存不足而被删除,RDD的缓存容错机制保证了即使缓存丢失也能保证计算的正确执行。通过基于RDD的一系列转换,丢失的数据会被重算,由于RDD的各个Partition是相对独立的,因此只需要计算丢失的部分即可,并不需要重算全部Partition。
Spark会自动对一些Shuffle操作的中间数据做持久化操作(比如:reduceByKey)。这样做的目的是为了当一个节点Shuffle失败了避免重新计算整个输入。但是在实际使用的时候,如果想重用数据,仍然建议调用persist或cache。
2. RDD CheckPoint检查点
所谓的检查点其实就是通过将RDD中间结果写入磁盘,由于血缘依赖过长会造成容错成本过高,这样就不如在中间阶段做检查点容错,如果检查点之后有节点出现问题,可以从检查点开始重做血缘,减少了开销。对RDD进行checkpoint操作并不会马上被执行,必须执行Action操作才能触发。
def main(args: Array[String]): Unit = {
val sparkConf: SparkConf = new SparkConf().setMaster("local[*]").setAppName("RDD")
val sc = new SparkContext(sparkConf)
sc.setCheckpointDir("checkpoint")
val rdd1 = sc.makeRDD(List(1, 3, 5, 4, 2, 4, 3), 2)
val rdd2: RDD[(Int, Int)] = rdd1.map(it => {
println("@@@@@@@")
(it, 1)
})
rdd2.checkpoint() // 设置检查点,任务执行完不会被自动删除
val rdd3: RDD[(Int, Int)] = rdd2.reduceByKey(_ + _)
rdd3.collect().foreach(println)
println("***********************")
val rdd4: RDD[(Int, Int)] = rdd2.groupByKey().map((k) => {
(k._1, k._2.size)
})
rdd4.collect().foreach(println)
sc.stop()
}
运行结果: 会发现使用检查点,"@@@@@@@"打印变多了,并不是检查点缓存不可用,而是因为检查点缓存需要单独开启一个task写到磁盘中。此外checkpoint会切断之前的血缘关系,重新建立血缘关系。
查看checkpoint源码:
// 从collect()行动算子进入
rdd4.collect()
// 进入runJob()
def collect(): Array[T] = withScope {
val results = sc.runJob(this, (iter: Iterator[T]) => iter.toArray)
Array.concat(results: _*)
}
// SparkContext.scala 进入多层代码直到进入doCheckpoint()
def runJob[T, U: ClassTag](
rdd: RDD[T],
func: (TaskContext, Iterator[T]) => U,
partitions: Seq[Int],
resultHandler: (Int, U) => Unit): Unit = {
......
rdd.doCheckpoint()
}
// RDD.scala 因为我们代码写了checkpoint,所以checkpointData.isDefined为true, 进入checkpointData.get.checkpoint()方法中
private[spark] def doCheckpoint(): Unit = {
RDDOperationScope.withScope(sc, "checkpoint", allowNesting = false, ignoreParent = true) {
if (!doCheckpointCalled) {
doCheckpointCalled = true
if (checkpointData.isDefined) {
......
checkpointData.get.checkpoint()
}
......
}
// RDDCheckpointData.scala 进入doCheckpoint()方法
final def checkpoint(): Unit = {
......
val newRDD = doCheckpoint()
......
}
// RDDCheckpointData.scala doCheckpoint()是一个抽象方法,Ctrl+h选择实现类LocalRDDCheckpointData.scala进入
protected def doCheckpoint(): CheckpointRDD[T]
// LocalRDDCheckpointData.scala 可以看到执行runJob()方法, 检查点单独作为任务执行
protected override def doCheckpoint(): CheckpointRDD[T] = {
val level = rdd.getStorageLevel
if (missingPartitionIndices.nonEmpty) {
rdd.sparkContext.runJob(rdd, action, missingPartitionIndices)
}
new LocalCheckpointRDD[T](rdd)
}
2.1 缓存和检查点区别
- Cache缓存只是将数据保存起来,不切断血缘依赖。Checkpoint检查点切断血缘依赖。
- Cache缓存的数据通常存储在磁盘、内存等地方,可靠性低。Checkpoint的数据通常存储在HDFS等容错、高可用的文件系统,可靠性高。
- 建议对
checkpoint()
的RDD使用Cache缓存,这样checkpoint的job只需从Cache缓存中读取数据即可,否则需要再从头计算一次RDD。