Buffer
1. Buffer 简介
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。 缓冲区本质上是一块可以读写数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。Buffer底层就是一个数组,在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,它也是写入到缓冲区中的;任何时候访问NIO中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流 I/O系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到 Stream 对象中。 在NIO中,所有的缓冲区类型都继承于抽象类 Buffer,最常用的就是ByteBuffer,对于Java中的基本类型,基本都有一个具体Buffer类型与之相对应,它们之间的继承关系如下图所示:
2. Buffer 的基本用法
2.1 使用 Buffer 读写数据
一般遵循以下四个步骤:
- 写入数据到 Buffer
- 调用 flip()方法
- 从 Buffer 中读取数据
- 调用
clear()
方法或者compact()
方法
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()
方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()
或compact()
方法。clear()
方法会清空整个缓冲区。compact()
方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
3. ByteBuffer
public static void main(String[] args) {
// 分配新的 int 缓冲区,参数为缓冲区容量
// 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。
// 它将具有一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。
IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8);
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
int j = 2 * (i + 1);
// 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增
buffer.put(j);
}
// 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,然后将当前位置设置为 0
buffer.flip();
// 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素
while (buffer.hasRemaining()) {
// 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增
int j = buffer.get();
System.out.print(j + " ");
}
}
3. Buffer的重要属性
为了记录读写的状态和位置,Buffer类提供三个重要的属性:capacity(容量)、position(读写位置)和limit(读写的限制)。
position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的,表示buffer的大小容量。需要注意的是一旦 Buffer初始化,就不能再改变capacity。
3.1 Buffer写模式
- position表示写入数据的当前位置,position的初始值为0,position最大可为capacity–1。
- limit表示可对Buffer最多可以写入多少数据。limit最大等于capacity。
3.2 Buffer读模式
- position为0,最大值为limit。
- limit表示Buffer里有多少可读数据量。
3.3 Buffer写模式切换读模式
- position会被重置为0
- limit变成position值
提示
Buffer的读写模式具体如何切换
当新建了一个缓冲区实例时,缓冲区处于写模式,这时是可以写数据的。在数据写入完成后,如果要从缓冲区读取数据,就要进行模式的切换,可以调用flip()
方法将缓冲区变成读模式,flip为翻转的意思。
4. Buffer分配和写数据
4.1 Buffer分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate()
。
// 分配 48 字节 capacity 的 ByteBuffer
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
// 分配一个可存储 1024 个字符的 CharBuffer
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
4.2 向Buffer中写数据
写数据到Buffer有两种方式:
- 从Channel写到Buffer
- 通过Buffer的put()方法写到Buffer里
// 从通道里面读数据到Buffer里面
int bytesRead = inChannel.read(buf);
// 通过 put 方法写 Buffer
buf.put(127);
4.3 从Buffer中读取数据
从Buffer中读取数据有两种方式:
- 从Buffer读取数据到Channel。
- 使用get()方法从Buffer中读取数据。
//从 Buffer 读取数据到 Channel
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
// 使用 get()方法从 Buffer 中读取数据
byte aByte = buf.get();
// 读取位置1数据
buffer.get(1);
// 读取多个位置数据
int[] posArray = {3,6,7};
IntBuffer subBuffer = buffer.get(posArray);
5. Buffer的常见API
5.1 rewind()
Buffer.rewind()将position设回0,用来在读模式下重读Buffer中的所有数据。
5.2 flip()
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,limit值设置成之前position的值。
5.3 clear()
position将被设回0,limit被设置成capacity的值。换句话说,Buffer被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
5.4 compact()
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。compact()方法将所有未读的数据拷贝到 Buffer 起始处。然后将position设到最后一个未读元素后面。limit 属性依然像 clear()方法一样,设置成capacity。
5.5 mark()
在缓冲区操作过程当中,可以将当前的position值临时存入mark属性中;需要的时候,再从mark中取出暂存的标记值,恢复到position属性中,重新从position位置开始处理。
5.6 reset()
配合mark()方法使用, 通过调用Buffer.reset()方法恢复到mark()标记的position。
6. 缓冲区操作
6.1 缓冲区分片
可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,子缓冲区相当于是现有缓冲区的一个视图窗口。调用 slice()方法可以创建一个子缓冲区。
@Test
public void testSlice() throws IOException {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
// 缓冲区中的数据 0-9
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
buffer.put((byte) i);
}
// 创建子缓冲区
buffer.position(3);
buffer.limit(7);
ByteBuffer slice = buffer.slice();
// 改变子缓冲区的内容
for (int i = 0; i < slice.capacity(); ++i) {
byte b = slice.get(i);
b *= 10;
slice.put(i, b);
}
buffer.position(0);
buffer.limit(buffer.capacity());
while (buffer.remaining() > 0) {
System.out.println(buffer.get());
}
}
运行结果:
6.2 只读缓冲区
只读缓冲区可以读取它们,但是不能向它们写入数据。通过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()
方法,将任何常规缓冲区转 换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化。
@Test
public void testReadOnly() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
// 缓冲区中的数据 0-9
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
buffer.put((byte) i);
}
// 创建只读缓冲区
ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();
// 改变原缓冲区的内容
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
byte b = buffer.get(i);
b *= 10;
buffer.put(i, b);
}
readonly.position(0);
readonly.limit(buffer.capacity());
// 只读缓冲区的内容也随之改变
while (readonly.remaining() > 0) {
System.out.println(readonly.get());
}
}
如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报ReadOnlyBufferException
异常。
6.3 直接缓冲区
直接缓冲区是为加快I/O速度,给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努力直接对它执行本机I/O 操作。也就是说它会在每一次调用底层操作系统的本机I/O操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区。 拷贝文件示例:
@Test
public void testFastBuffer() throws IOException {
String infile = "d:\\jack\\01.txt";
FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);
FileChannel fcin = fin.getChannel();
String outfile = String.format("d:\\jack\\02.txt");
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);
FileChannel fcout = fout.getChannel();
// 使用 allocateDirect,而不是 allocate
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
while (true) {
buffer.clear();
int r = fcin.read(buffer);
if (r == -1) {
break;
}
buffer.flip();
fcout.write(buffer);
}
}
6.4 内存映射文件I/O
内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是通过使文件中的数据出现为内存数组的内容来完成的,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
static private final int start = 0;
static private final int size = 1024;
static public void main(String args[]) throws Exception {
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("d:\\jack\\01.txt", "rw");
FileChannel fc = raf.getChannel();
MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size);
mbb.put(0, (byte) 97);
mbb.put(1023, (byte) 122);
raf.close();
}